Дизайн интерфейсов и бренда
Проектируем сайты, веб-сервисы и личные кабинеты — от логики экранов до готовых макетов, делаем логотипы, фирменный стиль и презентации. Задача дизайна — объяснить продукт и довести посетителя до заявки. Разработчики получают размеченные макеты с адаптивами, вы — все исходники в Figma.
Модуль 07 · канал 3
Этапы проекта
Этап 01 · Бриф и исследование · 1–2 нед.
- Срок
- От 1–2 нед. на презентацию до 2–3 мес. на сервис
- Формат
- Проект под ключ или отдельные этапы
- На выходе
- Макеты в Figma, UI-кит, гайдлайн, исходники
- Кому подходит
- Запуск или переделка сайта, сервиса, бренда
- Стоимость
- По смете после брифа
1Когда к нам приходят
«Сайт аккуратный, а заявок с него почти нет»
Посетитель не понимает за первые секунды, что вы продаёте и что делать дальше. Начинаем с того, как ваши клиенты ищут и выбирают, и только потом рисуем экраны.
Личный кабинет или CRM рисует программист
Интерфейс складывается по ходу разработки, пользователи путаются, поддержка тонет в однотипных вопросах. Нужны продуманные сценарии и единые элементы до начала кода.
Логотип есть, фирменного стиля нет
Каждый подрядчик оформляет сайт, соцсети и упаковку по-своему, и компания везде выглядит иначе. Нужен гайдлайн, по которому любой дизайнер сделает материалы в одном стиле.
«Скоро встреча с инвестором, а слайды не готовы»
Цифры и продукт сильные, но слайды перегружены текстом и не держат внимание. Выстраиваем логику рассказа и оформляем её так, чтобы презентацию было легко пересказать.
2Что входит
- UX-исследование: интервью с клиентами, разбор конкурентов, карта пользовательских сценариев
- Кликабельные прототипы ключевых экранов и проверка их на пользователях
- Дизайн сайтов и лендингов с адаптивами под планшеты и смартфоны
- Интерфейсы веб-сервисов, личных кабинетов и CRM
- Дизайн-система и UI-кит в Figma: цвета, шрифты, кнопки, формы и их состояния
- Логотип, фирменный стиль и гайдлайн по его применению
- Презентации для продаж и инвесторов, редактируемые шаблоны для команды
- Размеченные макеты для разработчиков и сверка готовой вёрстки с дизайном
- Передача всех исходников: файлы Figma, иконки, изображения, экспорт для веба и печати
3Что вы получаете
Сайт, понятный с первого экрана
Посетитель быстро видит, что вы предлагаете, кому и почему стоит обратиться именно к вам. Путь до заявки короткий и без лишних шагов.
Меньше переделок в разработке
Программисты собирают интерфейс из готовых компонентов по размеченным макетам. Меньше вопросов «а как это должно работать» и доработок после запуска.
Единый облик компании в каждом канале
Сайт, соцсети, презентации и рекламные материалы выглядят как одна компания. Новые материалы делаются по гайдлайну, без согласования стиля с нуля.
4Этапы и сроки
- 01
Бриф и исследование1–2 нед.
Разбираем задачи бизнеса, аудиторию, конкурентов и текущую аналитику. Если есть возможность, говорим с вашими клиентами и менеджерами по продажам.
На выходеКарта сценариев и требования к экранам
- 02
Прототипы1–2 нед.
Собираем структуру и логику экранов в чёрно-белых прототипах. Согласуем путь пользователя до того, как тратить время на визуал.
На выходеКликабельный прототип ключевых экранов
- 03
Визуальная концепция1 нед.
Показываем стилевые направления на главных экранах. Выбираем одно вместе с вами и фиксируем основу дизайн-системы.
На выходеУтверждённый стиль ключевых экранов
- 04
Дизайн всех экранов2–4 нед.
Отрисовываем остальные страницы и состояния элементов, адаптивы для планшетов и смартфонов, собираем UI-кит.
На выходеПолный комплект макетов и UI-кит в Figma
- 05
Передача в разработку3–5 дней
Размечаем макеты, описываем поведение элементов, отвечаем на вопросы разработчиков и сверяем готовую вёрстку с дизайном.
На выходеРазмеченные макеты и все исходники
5Как мы это делаем
Не «красиво», а понятно
Каждый экран оцениваем по одному критерию: быстро ли человек понимает, что вы предлагаете и что ему делать дальше. Сначала логика и прототип, потом цвет и шрифты — так дешевле менять решения.
Макеты, которые можно собрать
Рисуем из компонентов, которые разработчик переиспользует, и сразу учитываем, на чём будет работать продукт: конструктор, CMS или своя разработка. Макет не расходится с тем, что увидит пользователь в браузере.
ИИ для поиска вариантов, решения за дизайнером
Нейросети помогают быстрее собрать референсы, перебрать композиции и подготовить материалы, поэтому на старте мы показываем больше направлений. Что пойдёт в работу и как это будет выглядеть, определяет дизайнер.
6Вопросы
Кому принадлежат макеты и исходники?
Вам. Передаём файлы Figma, иконки, изображения и экспорт в нужных форматах, права на дизайн фиксируем в договоре. Шрифты подбираем с лицензией, которая допускает коммерческое использование.
Можно заказать только дизайн, без разработки?
Да. Готовим макеты так, чтобы их собрала ваша команда или любой подрядчик: с разметкой, компонентами и адаптивами. Если удобнее вести всё в одном договоре, вёрстку и сайт сделаем сами.
Делаете отдельно логотип или презентацию?
Да, айдентику и презентации берём отдельными проектами. К логотипу сразу готовим базовый гайдлайн: цвета, шрифты, правила размещения, чтобы знак не искажали в чужих макетах. Презентацию отдаём в редактируемом виде, чтобы команда могла сама обновлять цифры.
Сколько правок входит в работу?
Число итераций на каждом этапе фиксируем в смете заранее. Правки собираем одним списком после каждой презентации макетов, чтобы не ходить по кругу. Если задача меняется по ходу, сначала обсуждаем объём и сроки, потом продолжаем.
Обсудим вашу задачу
Опишите, что нужно сделать, — модуль уже отмечен. Если задача шире, отметьте и другие: сведём всё в один план и одну смету.
- 01Читаем задачуИнженер разбирается в сути, а не передаёт заявку по цепочке менеджеров.
- 02Задаём вопросыПишем или созваниваемся на 20–30 минут, если без этого не понять объём.
- 03Присылаем планСостав работ, этапы, сроки и стоимость. Если задача не наша — честно скажем и подскажем, кто поможет.
Или напрямую
Часто подключают вместе
Модули одной команды стыкуются без потерь на передаче.